Médecine

Un système médical complet, tenu par des joueurs. On examine, on diagnostique, on opère. Et parfois, on signe un certificat de décès.

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  • Examen clinique

    Le médecin ausculte, relève l'état de chaque zone et l'origine de la blessure : balle, arme blanche, chute, brûlure, noyade, explosion, coup, ou animal.

  • Soins de terrain

    Bandage pour la tête, suture pour le torse, attelle pour les membres. Sur place, on stabilise, mais jamais au-delà de 60 % : le reste passe par le cabinet.

  • Opérations

    Sous un certain seuil, la zone ne se soigne plus au pansement : il faut une pince et un vrai geste chirurgical. Trente minutes entre deux opérations.

  • Maladies

    Elles s'attrapent et se transmettent, une morsure suffit. Elles donnent des symptômes visibles et brouillent ta vue ou ton souffle.

  • Matériel lourd

    Brassard médical, béquilles qui changent ta démarche, fauteuil roulant, brancard. Le fauteuil s'attache à un chariot, et jusqu'à une montgolfière.

  • Transport de blessés

    On porte un patient sur un brancard, on l'installe dans un chariot aménagé.

  • Réanimation

    Un patient ramené repart à la moitié de ses forces. Le matériel déployable est limité à quatre pièces par soignant.

  • Registres médicaux

    Chaque patient a son dossier, tenu à l'encre du cabinet : blessures, actes, antécédents. Ce qu'un médecin consigne, ses confrères le consultent, d'une ville à l'autre.

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